Camera 2 API中不同目标表面类型的质量

时间:2018-07-31 09:06:41

标签: android android-camera surfaceview android-camera2

使用Camera2 API,您可以指定一个或多个目标表面,例如预览表面(SurfaceTextureSurfaceView),记录表面(来自MediaRecorder#getSurfaceMediaCodec#createInputSurface)或正在处理的Allocation

交付给每种表面类型的镜架质量是否有差异?例如,SurfaceTexture在文档中最常被用作预览表面,但也可用于使用OpenGL进行处理。使用它而不是使用分配并在RenderScript中处理它有什么缺点吗?

是否在SurfaceTexture帧中应用了视频稳定功能?

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