我必须播放较大音频的简短片段。我使用currentTime
设置开始时间,并使用timeupdate
事件在需要时停止音频。
我注意到,尽管(显然)没有“倒带”动作,但在一些早期的timeupdate
事件中,currentTime
有时比其初始值小。
这是代码示例:
var start = 1;
var end = 1.3;
var audio = document.getElementById('audio');
audio.addEventListener('timeupdate', function () {
console.log(audio.currentTime);
if (audio.currentTime < start || audio.currentTime > end) {
audio.pause();
}
});
audio.currentTime = start;
audio.play();
例如,控制台日志的输出可以是:
1
0.85
0.85
1
1.02
...
这里是an example。
在装有iOS 11.4.1的iPad上进行了测试。此问题仅在约0.3秒的非常短的时间范围内出现。
答案 0 :(得分:0)
首先,您有一个错误的问题,因为您希望脚本可以在iOS上运行。因此,您的标题问题无关紧要。 iOS上存在许多错误,iOS开发人员不想更正它们。这是一个错误。请写信以寻求iOS支持,并在那里询问“这怎么可能?”。
第二步,您的帖子中有两个问题,因为您的脚本无法按您想要的方式在iOS上运行。
我为您写了解决方案。确保在音频元素加载了元数据之前不要尝试调用音频(第一个错误)。然后您有第二个错误:而不是:
select id, "list&price", "%discount"
from "Car+Price"
where "used?" = 1;
您必须写:
if(audio.currentTime < start || audio.currentTime > end) //your mistake
解决方案(它也适用于iOS)
if(audio.currentTime >= end)
var start = 1,
end = 1.3,
audio = document.getElementById('audio'),
button = document.getElementById('button'),
log = document.getElementById('log');
audio.addEventListener('timeupdate', function()
{
writeLog(audio.currentTime);
//your mistake: if(audio.currentTime < start || audio.currentTime > end)
if(audio.currentTime >= end)
{
audio.pause();
}
});
function writeLog(value)
{
var div = document.createElement('div');
div.innerHTML = value;
log.insertBefore(div, log.firstChild);
}
audio.addEventListener('loadedmetadata', function()
{
audio.pause();
button.removeAttribute('disabled');
});
button.addEventListener('click', function()
{
log.insertBefore(log.lastChild.cloneNode(!0), log.firstChild);
audio.currentTime = start;
audio.play();
});
#log
{
width:100%;
height:18em;
overflow-y:auto;
font:3em 'Courier New';
background:#069;
color:#7e0
}
#log div:last-child{display:none}
SO上的代码段不起作用,因为它位于沙箱中。