HTML5音频 - currentTime属性不准确?

时间:2014-08-24 02:38:35

标签: javascript html5 audio mp3 html5-audio

我正在使用HTML5 <audio>标记玩一下,我注意到一些与currentTime属性有关的奇怪行为。

我希望播放本地音频文件,并通过将timeupdate属性与currentTime属性进行比较,让duration事件在完成时检测到。

如果我让歌曲从开头到结尾播放,这实际上工作得很好 - 歌曲的结尾是正确的。

但是,手动更改currentTime(直接通过JavaScript或使用基于浏览器的音频控件)会导致API不再返回currentTime的正确值,但似乎已设置它比实际播放的位置提前几秒。

(这些“几秒钟”前面是基于Chrome,Firefox似乎完全疯了,导致差异变得更大。)

关于这个问题的一个小问题:http://jsfiddle.net/yp3o8cyw/2/

任何人都可以告诉我为什么会发生这种情况 - 或者我只是不知道API应该做什么?

P.S。:我刚注意到这实际上只发生在MP3编码文件中,OGG文件完全没问题。

2 个答案:

答案 0 :(得分:11)

经过几个小时的斗争这个神秘的问题,我相信我已经弄明白这里发生了什么。这不是.ogg vs .mp3的问题,这是关于mp3(以及其他文件类型)的变量与恒定比特率编码的问题。

我不能因为发现这一点而受到赞誉,只是为了搜索互联网。 Terrill Thompson,一位绅士和学者,于2015年2月1日写了一篇关于这个问题的detailed article

我正在为遇到此同步问题的任何其他人写这个(这使得音频和文字的精确同步变得不可能),因为如果你这样做,那么弄清楚发生了什么是一场真正的噩梦

我的下一步是进行更多测试,最后找出将所有.mp3转换为恒定比特率的有效方法。我认为FFMPEG可以提供帮助,但我会在另一个线程中探讨这个问题。还要感谢Loilo最初发布有关此问题的信息,感谢Brad分享的信息。

答案 1 :(得分:5)

首先,我实际上无法在我的机器上重现您的问题,但我现在只有一个简短的MP3文件,所以这可能是问题所在。无论如何,我想我可以解释发生了什么。

MP3文件(MPEG)是非常简单的流,并且其中没有绝对位置数据。读取文件的第一部分是不可能知道某个任意帧开始的字节偏移量。媒体播放器通过针头搜索在文件中寻找。也就是说,它知道整个轨道的大小以及大致距离轨道的距离。它猜测并开始解码,一旦与下一帧标题同步就立即拾取。这是一个不精确的过程。

Ogg是一个更健壮的容器,并且在其框架头中内置了时间偏移。在Ogg文件中查找要简单得多。

另一个问题是大多数支持MP3的浏览器都是这样做的,因为您的系统上已经有了编解码器。播放Ogg Vorbis和MP3通常是完全不同的具有不同API的库。虽然Web标准在提供通用抽象方面做了很多工作,但是细微的实现细节会引起您所看到的怪癖。