CGAL-三角剖分网格,返回面对面映射?

时间:2018-07-27 14:58:42

标签: c++ cgal triangulation

我有一个要三角剖分的四边形网格,但是我还想有一个映射,该映射记录原始网格的哪些四边形变成了最终网格上的哪个三角形。

很明显,我知道

CGAL::Polygon_mesh_processing::triangulate_faces(mesh);

功能。但是我想知道是否可以通过NamedParameters返回此信息?

1 个答案:

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未提供此功能,但是添加它非常简单。您在什么情况下使用它(家庭作业,另一个开源项目,公司等等?),您的时间范围是....

让我补充一点,就是我在github PR中添加了该功能。它不一定是最终版本,因为它必须首先通过CGAL审核过程。也许我什至可以得到您的反馈。

看看example,我在其中复制非三角形网格,并且在复制时,我创建了一个面对面的贴图。然后,此地图会传递给更新地图的访客。