在x和z轴上选择空白点

时间:2011-03-01 13:14:20

标签: unity3d instantiation unityscript

如果我想在目标周围生成对象,我是否必须使用幅度命令,如:

Instantiate (enemy, spawnLocation.magnitude, transform.rotation); 

(或类似的东西)

或者我必须使用别的东西吗?在此先感谢:)

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

实例化的第二个参数是与位置相关的Vector3。幅度应该返回一个浮点数。

最简单的方法是使用Random.Range获取随机数。取该数字并将其添加到目标位置的X和/或Z.

如果你想要一些示例代码,请告诉我,我会看到我能做些什么。