Unity Unet Ping在移动设备上超时

时间:2018-07-26 14:10:42

标签: c# unity3d networking unity3d-unet unet

我正在为Android开发具有统一性(2017)alias play='/home/codeinside/play-framework/play' 的第一人称射击多人游戏。

我的问题是:

当我使用移动设备时,几分钟后,服务器会将我赶出ping超时。

但是当我使用PC时,此问题的发生率远低于移动设备。

我在网络管理器连接配置中更改一些参数:

source /path/to/.bashrc

但是重新销售没有太大变化。

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