Unity Ads EzAds

时间:2018-07-21 21:27:38

标签: c# unity3d ads unityads

设置:使用EzAds

在我的场景中,我有一些按钮,并且在这些按钮上使用以下方法。我正在调用restartScene(),然后调用showAd()或反之亦然。启用测试广告后,它会弹出广告,并且一切正常,但是当我通过xCode将其加载到我的iPhone设备上时,测试广告不会显示吗?

自动初始化也被激活

问题:它们仅显示在带有测试广告的Unity编辑器中吗?当您将应用程序商店/谷歌商店应用程序URL放入Unity DashBoard中时,也只会添加显示

using UnityEngine.SceneManagement;
using Ez.Ads;

public class AdManager : MonoBehaviour 
{
    public void restartScene()
    {
        Scene loadedLevel = SceneManager.GetActiveScene();
        SceneManager.LoadScene(loadedLevel.buildIndex);
    }

    // Regular ads With a Skip button
    public void IsReady(){
        Debug.Log("Is Ad ready? " + EzAds.Instance.IsAdReady());
    }
    public void showAd() {
        EzAds.Instance.ShowAd();
    }

    // Rewarded Video Ads No Skip Button
    public void IsReady(string placementID){
        Debug.Log("Is Ad ready? " + EzAds.Instance.IsAdReady(placementID));
    }

    public void showAd(string placementID){
        EzAds.Instance.ShowAd(placementID);
    }
}

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