打开端口之前收到数据时,SerialPort对象会引发DataReceived事件

时间:2018-07-19 22:22:31

标签: c# serial-port

我有以下代码可以打开串行端口:

            SerialPort port = new SerialPort(portName);
            port.BaudRate = 9600;
            port.Handshake = Handshake.None;
            _serialPorts.Add(name, port);
            port.Open();
            port.DiscardInBuffer();
            port.DataReceived += port_DataReceived;

问题在于,如果在调用Open之前接收到数据,则会使用未决数据调用port_DataReceived。

我添加了port.DiscardBuffer调用,以防万一,但这也不起作用。

有帮助吗?

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