DirectX开源引擎许可

时间:2018-07-19 13:26:59

标签: directx licensing zlib

我想发布我在zlib或MIT许可下创建的基本游戏引擎的源代码(仅源代码,没有二进制文件),但是它使用DirectX库(例如Direct2D,Direct3D等),这些库不是开放的-资源。我不会将它们包括在我的项目存储库中,因此在涉及源代码本身时应该没问题,但是在实际编译源代码时不会有任何许可证冲突吗?许可证是否也涵盖二进制文件?我应该在许可证或自述文件中添加一些说明,以确保我选择的许可证不涵盖第三方库吗?还是我根本不需要在意这件事?

1 个答案:

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不是你的问题。您仅发布源代码,并且您的许可证仅适用于此。您不必说许可证仅适用于许可证适用的内容。