libgdx相机和视口如何工作?

时间:2018-07-18 01:36:36

标签: java android libgdx viewport

以下是我的代码,

destDbCfg = &dbhelper.DbConfig{}

flag.StringVar(&destDbCfg.Database, "destDBName", "", "Destination DB Database Name")
flag.Parse()

当我使用Gdx.graphics.getWidth()和getHeight()设置视口宽度和高度时,它以全屏显示,并且图像较大,如以下屏幕截图所示,

enter image description here

当我将视口的宽度和高度设置为任意值时,它不会全屏显示,并且图像的大小也会更改。这是屏幕截图,

enter image description here

我的问题是为什么图像的大小会发生变化,并且视口的世界宽度和高度值(单位)如何工作? LibGDX Wiki说它们不是像素。 我正在用android studio和模拟器​​进行测试,
7英寸WSVGA(平板电脑)
API 28
1024x600
mdpi

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