答案 0 :(得分:2)
执行类似您的方法的代码...
void OnCollisionEnter(Collision col)
{
if(col.gameObject.name.equals("redCube"))
{
............
..........
}
else if(col.gameObject.name.equals("blueCube"))
{
.........
........
}
................
................
}
但是从您的角度来看,您还必须设置空间或向下按下任何按钮,以便在Y旋转中旋转父多维数据集以进行类似于敌人的获取检测。 据我了解问题本身,我对任何描述不佳表示抱歉,因为我也是新来的人。