Threejs,如何在已经设置纹理的几何图形上轻松设置一些顶点(面)颜色?

时间:2018-07-16 04:32:06

标签: javascript three.js

如何在已设置纹理的几何图形上轻松设置一些顶点(面)颜色?

我尝试同时设置map:texture和vertexColors:MeshBasicMaterial的THREE.FaceColors。但此后纹理似乎不再显示,所有网格都变为黑色。

是否可以修改着色器代码以检查是否设置了vetex颜色?应该忽略uv值?

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