我目前正在开发一个涉及使用Three.js创建各种“环”的项目。 我的“响铃”是使用我自己编写的算法生成的。基本上我定义了4个位于π,π/2,3π/ 2和2π的截面,然后使用二次贝塞尔曲线从这些截面内插环。到目前为止,这非常有效。我希望接下来要做的是以编程方式确定哪些顶点位于环的“上表面”。
我怎样才能实现这样的目标?
左边的4个形状是我的4个部分。右边的环是使用这4个部分生成的
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有很多方法可以做到这一点,为了计划一个最佳的方式,我们必须了解更多关于你的场景...但除此之外,为什么不呢
由您决定...如果您不满意,可以对您的方案进行一些详尽的解释。