我尝试使用operator []访问const C ++映射中的元素,但此方法失败。我也尝试用“at()”来做同样的事情。这次工作。但是,我找不到任何关于使用“at()”来访问const C ++映射中的元素的引用。 “at()”是C ++地图中新添加的函数吗?我在哪里可以找到更多关于此的信息?非常感谢你!
一个例子如下:
#include <iostream>
#include <map>
using namespace std;
int main()
{
map<int, char> A;
A[1] = 'b';
A[3] = 'c';
const map<int, char> B = A;
cout << B.at(3) << endl; // it works
cout << B[3] << endl; // it does not work
}
对于使用“B [3]”,它在编译期间返回了以下错误:
t01.cpp:14:错误:传递'const 的std ::地图, std :: allocator&gt; &gt;'作为'_Tp&amp;的''''参数 std :: map&lt; _Key,_Tp,_Compare, _Alloc&gt; :: operator [](const _Key&amp;)[with _Key = int,_Tp = char,_Compare = std :: less,_Alloc = std :: allocator&gt;]'丢弃限定符
使用的编译器是g ++ 4.2.1
答案 0 :(得分:103)
at()
是C ++ 11中std::map
的新方法。
如果具有给定键的元素不存在,则不会将新的默认构造元素作为operator[]
插入,而是会抛出std::out_of_range
异常。 (这类似于at()
和deque
vector
的行为。)
由于这种行为,const
的{{1}}重载是有意义的,与at()
不同,operator[]
总是有可能更改地图。
答案 1 :(得分:31)
如果map
中不存在某个元素,则operator []
会添加它 - 这显然无法在const
地图中使用,因此C ++不会定义const
}运营商的版本。这是编译器类型检查器防止潜在运行时错误的一个很好的例子。
在您的情况下,您需要使用find
而不是仅返回(迭代器)元素(如果存在),它将永远不会修改map
。如果某个项不存在,则会将迭代器返回到地图的end()
。
at
不存在,甚至不应该编译。也许这是一个“编译器扩展”(= 一个bug 新的C ++ 0x)。
答案 2 :(得分:3)
如果给定的密钥不存在,[] -operator将在地图中创建新条目。因此可能会改变地图。
请参阅此link。
答案 3 :(得分:2)
这对我来说非常惊讶,但STL地图没有const
索引运算符。也就是说,B[3]
不能是只读的。从手册:
我不知道at()
。