我对增强侵入式容器存在问题。
我的一个班级有一些侵入性的一些对象列表,其生命周期由它严格管理。对象本身意味着由类的用户修改,但它们不应该修改列表本身。这就是为什么我只通过“getList”函数提供对列表的访问,该函数返回侵入列表的const版本。
const侵入式列表的问题在于,当您尝试迭代它们时,这些元素也会变成const。但是用户应该能够遍历并修改项目。
我不想保留一个单独的指针列表来提供给用户,因为这会使使用侵入式容器的最大优势之一无效。也就是说,能够在恒定时间内从容器中删除项目,而你唯一拥有的是指向项目的指针。
这将是难过得给我的名单只是因为C的限制++的一个非const版本。所以问题是:是否有一个特殊的const版本的boost侵入式容器,它可以神奇地允许项目修改,同时不允许对列表本身进行任何修改?
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您无需返回列表,可通过引用访问单独的项目
答案 1 :(得分:0)
好的,我已经为这个问题设计了一个完整的解决方案。如果您不需要以有效的方式迭代项目,Andy的解决方案很好。但我想要的东西在语义上等同于const std :: list。也许这是一种矫枉过正,但表现明智,优化后几乎没有差异:
解决方案是使用一个名为ConstList的类私有地扩展侵入列表,该类暴露出足以让BOOST_FOREACH迭代,但不会对任何人进行任何更改。我已将列表钩子从项目移动到子类,因此项目对象也不能用于更改列表。我们使用钩子存储子类,但是我们的迭代器返回对item类的引用。我已将此解决方案编码为两个模板化类,以便轻松应用于任何项目类。
我使用ConstList类和HookedItem类创建了一个头文件,然后是tests.cpp,用于测试和基准测试。您将看到我们的ConstList类在迭代时具有相同的性能。
它的工作非常干净,用户代码也保持干净。然后这就引出了一个问题:为什么这不是已经在提升????!?!?
可以出于任何目的使用以下代码:)
P.S:在提出这个解决方案的过程中,我有一段时间的启示:“const”只不过是一个特殊情况的语法糖,你可以用正确的类层次结构来实现。是真的,还是我过于概括?------------------ ConstList.h -----------------------
#include <boost/intrusive/list_hook.hpp>
template < typename T>
struct type_wrapper{ typedef T type;};
template<class listType, class owner, class item>
class ConstList: private listType {
friend class type_wrapper<owner>::type;
public:
class iterator {
typename listType::iterator it;
public:
typedef std::forward_iterator_tag iterator_category;
typedef item value_type;
typedef int difference_type;
typedef item* pointer;
typedef item& reference;
template<class T>
iterator(const T it): it(it){}
bool operator==(iterator & otherIt) {return it==otherIt.it;}
iterator & operator++() {
it++;
return *this;
}
item & operator*() {
return *it;
}
};
iterator begin() {
return iterator(listType::begin());
}
iterator end() {
return iterator(listType::end());
}
};
template<class item, class owner, class hooktype>
class HookedItem: public item {
friend class type_wrapper<owner>::type;
public:
hooktype hook_;
typedef boost::intrusive::member_hook<HookedItem, hooktype, &HookedItem::hook_> MemberHookOption;
private:
template<class Arg1, class Arg2>
HookedItem(Arg1 &arg1, Arg2 &arg2): item(arg1, arg2){}
};
------------------ tests.cpp -----------------------
#include<cstdio>
#include<boost/checked_delete.hpp>
#include<ConstList.h>
#include<boost/intrusive/list.hpp>
#include<boost/foreach.hpp>
using namespace boost::intrusive;
class myOwner;
class myItem {
public:
int a,b; //arbitrary members
myItem(int a, int b): a(a), b(b){};
};
typedef HookedItem<myItem,myOwner,list_member_hook<> > myHookedItem;
typedef list<myHookedItem, typename myHookedItem::MemberHookOption> myItemList;
typedef ConstList<myItemList,myOwner,myItem> constItemList;
class myOwner {
public:
constItemList constList;
myItemList & nonConstList;
myOwner(): nonConstList(constList) {}
constItemList & getItems() { return constList;}
myItem * generateItem(int a, int b) {
myHookedItem * newItem = new myHookedItem(a,b);
nonConstList.push_back(*newItem);
return newItem;
}
~myOwner() {nonConstList.clear_and_dispose(boost::checked_delete<myHookedItem>);}
};
int main(int argc, char **argv) {
myOwner owner;
int avoidOptimization=0;
for(int i=0; i<1000000; i++) {
owner.generateItem(i,i);
}
clock_t start = clock();
for(int i=0; i<1000; i++)
BOOST_FOREACH(myItem & item, owner.constList)
avoidOptimization+=item.a;
printf ( "%f\n", ( (double)clock() - start ) / CLOCKS_PER_SEC );
start = clock();
for(int i=0; i<1000; i++)
BOOST_FOREACH(myHookedItem & item, owner.nonConstList)
avoidOptimization+=item.a;
printf ( "%f\n", ( (double)clock() - start ) / CLOCKS_PER_SEC );
printf ("%d",avoidOptimization);
return 0;
}
------------控制台输出-----------------
4.690000
4.700000
1764472320