我正在尝试使用GStreamer进行UDP组播屏幕流传输。我的屏幕投射服务器应在Windows上运行,而我的客户端应在Linux上运行。
如果我在服务器之前启动客户端,一切都很好。
问题是当我启动客户端并且服务器已经启动时。视频已收到,但失真极高。
服务器:
gst-launch-1.0 -e gdiscreencapsrc ! queue ! video/x-raw, framerate=25/1 ! videoconvert ! \
x264enc noise-reduction=10000 tune=zerolatency bitrate=2500 speed-preset="fast" byte-stream=true threads=4 key-int-max=15 intra-refresh=true ! \
h264parse ! rtph264pay config-interval=1 \
! udpsink host=224.1.1.1 port=5000 auto-multicast=true
客户:
gst-launch-1.0 -v udpsrc multicast-group=224.1.1.1 auto-multicast=true port=5000 ! application/x-rtp ! rtph264depay ! h264parse ! queue ! decodebin ! videoconvert ! autovideosink caps='video/x-raw, format=RGB'
我已经尝试使用dx9screencapsrc
,但是行为是相同的。
仅当我将gdiscreencapsrc
替换为videotestsrc
时,此问题才得到解决。
如果我使用ximagesrc
在Linux上启动服务器,我仍然会遇到一些问题,但是视频会随着时间的推移而改善。
任何帮助将不胜感激!
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在我的x264enc元素中添加cabac=false
可以解决这个问题。
gst-launch-1.0 -v gdiscreencapsrc ! queue ! video/x-raw,framerate=60/1 ! decodebin ! videoscale ! videoconvert ! \
x264enc cabac=false tune=zerolatency bitrate=4000 speed-preset="fast" ! \
h264parse ! rtph264pay config-interval=-1 \
! udpsink host=224.1.1.1 port=5000 auto-multicast=true sync=false