MTLTexture相同的存储分配

时间:2018-07-11 07:33:44

标签: metal metalkit

我有一个UIImage并将其转换为屏幕大小MTLTexture的MTLTexture并绘制2000个不同颜色的正方形。我想将此绘图像素直接添加到MTLTexture我所拥有的。

我觉得如果我补充说我可以避免200个正方形的绘制周期。 MTLTexture绘图将存在绘图周期

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