我正在尝试将手臂对象旋转到圆柱体顶部,该圆柱体以一定角度放置以获取整个对象的最大视角。
因此,我需要在圆柱体的顶部旋转臂,看起来应该像使用css或javascript一样与圆柱体倾斜。
帮助我实现这一目标。谢谢...
.scara-arm {
width: 30px;
height: 30px;
margin: 1px auto;
transform: rotate(0deg);
}
.scara-arm.autoplay {
animation: rotatearm 8s linear infinite;
-webkit-animation: rotatearm 8s linear infinite;
}
答案 0 :(得分:2)
要使手臂具有3D外观,您需要在X轴上旋转-这是对您已经在做的Z轴旋转的补充。
.scara-arm {
transform: rotateZ(0deg) rotateX(55deg);
}
请注意,这需要在几个地方进行更改-添加transform: rotate
之前,所有现有的transform: rotateZ
都需要更改为rotateX
。
此外,您还可以通过向手臂的容器添加一些透视图来改善3d效果:
.circle-small {
perspective: 75em;
}
我建议您尝试使用perspective
(CSS行#43)和rotateX
(CSS行77和252-268)的数字来改善3d效果。
答案 1 :(得分:1)
我认为您正在寻找的是rotate3d()转换。您可以定义轴并使其围绕该轴旋转。
您可以这样给它
@keyframes rotatearm {
0% { -webkit-transform: rotate3d(0, 0.6, 1.3, 0deg) }
100% { -webkit-transform: rotate3d(0, 0.6, 1.3, 360deg) }
}
这些值可能看起来并不完美(我只是输入了一些看起来不错的值),但希望您能理解。您可以找到完美匹配的轴并进行设置。
以下是一个小提琴示例:jsfiddle
希望它会有所帮助:)