我正在尝试使用pygame制作屏幕保护程序。我希望它从键盘上获取输入,如果给出正确的输入,请退出。这就是我现在所拥有的:
import pygame
from pygame.locals import *
pygame.init()
WIDTH = 1366
HEIGHT = 768
windowSurface = pygame.display.set_mode((WIDTH, HEIGHT), pygame.FULLSCREEN)
img = pygame.image.load("bilde.jpeg")
running = True
name = ""
while running:
events = pygame.event.get()
for evt in pygame.event.get():
if evt.type == pygame.KEYDOWN:
if evt.unicode.isalpha():
name += evt.unicode
elif evt.key == K_BACKSPACE:
name = name[:-1]
elif evt.key == K_RETURN:
name = ""
elif evt.key == K_ESCAPE:
running = False
if name == "abc":
running = False
在这种情况下,如果要按abc,我希望它退出,但是什么也没有发生。 (我添加了“ K_ESCAPE”事件,以便可以在测试时退出。谢谢!
答案 0 :(得分:1)
您每帧调用pygame.event.get()
不得超过一次,否则会错过一些事件,因为此函数将清空事件队列。只需删除events = pygame.event.get()
行,它就可以正常工作。