Java中的归航导弹行为

时间:2011-02-26 02:48:57

标签: java loops 2d

也许是一个初学者的问题,但谢谢你的阅读。我正在开发一款2d Java游戏,其中我有使用以下代码跟踪对象位置的导弹。我希望当导弹从目标到达一定的最小位移时停止归航,此时它们应该直线下降。现在,只要导弹在最小位移范围内,导航行为就会关闭,如果位移增加,导弹行为会再次开启。 我希望这种行为只关闭一次,在导弹的剩余寿命期间保持不变。我该如何做到这一点?

public void home(int targetX, int targetY, int scale){
    int dy = targetY - y;
    int dx = targetX - x;
    double speed, sep;

    sep = Math.sqrt(dx * dx + dy * dy);
    speed = scale/sep;

    if(dy > 50 || dx > 50){
        x += dx * speed;
        y += dy * speed;
    }
    else{
        x += 0;
        y += scale;
    }
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:6)

添加成员变量,例如boolean homing = true。然后,将条件更改为以下内容:

if (dy < 50 && dx < 50)
    homing = false;

if(homing){
    x += dx * speed;
    y += dy * speed;
}
else{
    x += 0;
    y += scale;
}

你基本上只需要打破导弹行为与其状态之间的相互依赖。