javafx-释放beetwen延迟键并选择列表视图的单元格

时间:2018-07-09 11:06:44

标签: java listview javafx

我有一个类似的问题,其中释放了延迟beetwen键,并且listview选择了单元格。释放键上/下键时,firstListView选择下/上单元格,此secondListView之后执行相同但不同时的操作。 我需要它们同步。 这是一个gif(0个专业):https://giphy.com/gifs/9zXCVgV5H6CEXdPrrL(不是超级链接,因为它不是骗局或其他东西)。 这是我的代码:

AtomicInteger selectedIndex = new AtomicInteger();
firstListView.setOnKeyReleased(event -> {
            if (event.getCode() == KeyCode.UP || event.getCode() == KeyCode.DOWN) {
                selectedIndex.set(firstListView.getSelectionModel().getSelectedIndex());
                secondListView.getSelectionModel().select(selectedIndex.get());
            }

        });

谢谢!

1 个答案:

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您正在使用键事件来处理选择。但是,您不应为此依赖ListView的实现细节。改用selectedIndex的选择模型中的ListView属性:

@Override
public void start(Stage primaryStage) throws IOException {
    ListView<Integer> lv1 = new ListView<>();
    ListView<String> lv2 = new ListView<>();
    for (int i = 0; i < 26; i++) {
        lv1.getItems().add(i);
        lv2.getItems().add(Character.toString((char) ('a' + i)));
    }

    lv1.getSelectionModel().selectedIndexProperty().addListener((o, oldValue, newValue) -> {
        int index = newValue.intValue();
        if (index < 0) {
            lv2.getSelectionModel().clearSelection();
        } else {
            lv2.getSelectionModel().select(index);
        }
    });

    Scene scene = new Scene(new HBox(lv1, lv2));

    primaryStage.setScene(scene);
    primaryStage.show();
}

可能最好使用TableView