我正在尝试为返回特定类型的函数创建SWIG类型图。
例如,这是我的C ++函数
t_float get()
{
return 3.14159;
}
t_float
被定义为float
或double
,具体取决于一个头文件上的#define
设置。而且即使我在i
文件中包含标题,SWIG i
文件似乎也无法读取该文件中的已定义符号。
因此,我决定为此函数创建一个类型映射,以便将t_float
类型转换为lua_number
。
但是我不知道如何为返回值的函数创建类型映射。
我试图自己做,但是我做不到。
%typemap(out) t_float
{
lua_pushnumber(L, (lua_Number)($output));
}
如何正确创建类型映射,以便我可以使get()
在Lua中返回数字值?
答案 0 :(得分:1)
这有点棘手。将结果压入堆栈后,还必须增加存储在SWIG_arg
中的返回值的数量。我只是在查看SWIG的内部类型图后才发现的。 (名为$output
的标识符不存在。)
N.B。:请立即放弃将值显式转换为所需类型的习惯。这很危险,因为如果类型不匹配,您将告诉编译器“反正将此位模式解释为所需的类型,我知道我在做什么”。只需让编译器为您执行隐式转换即可。如果类型不可转换,您还将收到编译器错误,这比运行时出现分段错误或垃圾值要好得多。请参见此Wandbox link进行演示,并注意没有编译器警告!
%module t_float
%{
typedef double t_float;
t_float get() {
return 3.14159;
}
%}
%include <typemaps.i>
%typemap(out) t_float {
lua_pushnumber(L, $1);
++SWIG_arg;
}
t_float get();
local t_float = require("t_float")
print(t_float.get())