如何为返回特定类型的函数创建SWIG类型图

时间:2018-07-08 14:06:15

标签: c++ lua swig typemaps

我正在尝试为返回特定类型的函数创建SWIG类型图。

例如,这是我的C ++函数

t_float get()
{
    return 3.14159;
}

t_float被定义为floatdouble,具体取决于一个头文件上的#define设置。而且即使我在i文件中包含标题,SWIG i文件似乎也无法读取该文件中的已定义符号。

因此,我决定为此函数创建一个类型映射,以便将t_float类型转换为lua_number

但是我不知道如何为返回值的函数创建类型映射。

我试图自己做,但是我做不到。

%typemap(out) t_float
{
    lua_pushnumber(L, (lua_Number)($output));
}

如何正确创建类型映射,以便我可以使get()在Lua中返回数字值?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

这有点棘手。将结果压入堆栈后,还必须增加存储在SWIG_arg中的返回值的数量。我只是在查看SWIG的内部类型图后才发现的。 (名为$output的标识符不存在。)

N.B。:请立即放弃将值显式转换为所需类型的习惯。这很危险,因为如果类型不匹配,您将告诉编译器“反正将此位模式解释为所需的类型,我知道我在做什么”。只需让编译器为您执行隐式转换即可。如果类型不可转换,您还将收到编译器错误,这比运行时出现分段错误或垃圾值要好得多。请参见此Wandbox link进行演示,并注意没有编译器警告!

%module t_float
%{
typedef double t_float;
t_float get() {
    return 3.14159;
}
%}

%include <typemaps.i>

%typemap(out) t_float {
    lua_pushnumber(L, $1);
    ++SWIG_arg;
}

t_float get();
local t_float = require("t_float")
print(t_float.get())