标签: c# unity3d game-engine
在我的2D游戏中,OnCollisionEnter2D:
Boolean
每个gameObject都有此脚本。彼此碰撞后,gameObjects会加入。现在的问题是,在游戏对象相互结合之后,投掷速度会降低。我希望和他们未接合时一样能发挥作用。
ps:我认为对所有关节gameObjects施加相同的力可能会起作用。但是我不确定该怎么做。