标签: c# animation unity3d
在任何地方都无法找到答案-我需要在控制器中将动画的持续时间设为脚本规定的设置值(180秒)。
我可以更改速度,并且可能会反复尝试EACH动画,直到它达到180秒,但这并不有效。
我尝试设置(anim = AnimationController)anim.normalizedTime,但是我无法设置anim.length。
anim.normalizedTime
anim.length
是否可以将动画扩展到一定的持续时间?