我正在尝试将ScaleAnimation
应用于View
,但我有一些非传统的要求:我只想扩展视图的一个非常特定的区域。
使用现有的ScaleAnimation
类,我可以轻松统一缩放视图。我还可以设置一个关于缩放视图的轴心点。以下是一个例子:
这很简单。但是我希望实现以下目标,这是通过仅缩放视图的特定区域(或者在这种情况下是笑脸中间的小水平矩形)得到的:
我挖掘了ScaleAnimation
的源代码,以下函数似乎负责扩展:
protected void applyTransformation(float interpolatedTime, Transformation t) {
float sx = 1.0f;
float sy = 1.0f;
if (mFromX != 1.0f || mToX != 1.0f) {
sx = mFromX + ((mToX - mFromX) * interpolatedTime);
}
if (mFromY != 1.0f || mToY != 1.0f) {
sy = mFromY + ((mToY - mFromY) * interpolatedTime);
}
if (mPivotX == 0 && mPivotY == 0) {
t.getMatrix().setScale(sx, sy);
} else {
t.getMatrix().setScale(sx, sy, mPivotX, mPivotY);
}
}
由于这个函数只是将一个缩放操作应用于矩阵,我以为我可以使用某种矩阵运算来编写自定义比例动画,但我的线性代数知识缺乏。对此的解决方案可能要简单得多,因为好像其他人会遇到这个问题,但我找不到任何解决方案。提前谢谢。
答案 0 :(得分:1)
矩阵转换整个位图。您无法使用单个矩阵缩放区域。