我真的是Monodevelop和Monogame的新手,并且我刚刚安装了基本的OS Linux(我不是Linux的新手,但我不是专业人士),并且一切正常。但是,我将重构我的游戏项目以获得跨平台支持,因此我想尝试一下我读到的有关共享项目的新知识。好吧,当我尝试时,智能感知似乎不适用于单机游戏框架。哪种方法有意义,如果不引用该库,它怎么知道在哪里可以找到它?那么这应该如何工作?我尝试改用monogame共享库,但是我的monogame.extended插件似乎并不想使用它。任何帮助将不胜感激!
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我知道了。我只需要将共享项目添加到包含对Monogame的引用的真实项目中,然后一切正常。