如何在MacOS上将MonoGame项目模板添加到MonoDevelop?

时间:2012-08-13 04:54:47

标签: macos xamarin.ios monodevelop monogame

根据自述文件,我应该

  
      
  1. 关闭MonoDevelop
  2.   
  3. 找到您的MonoDevelop AppBundle
  4.   
  5. 右键单击它并选择“显示包内容”
  6.   
  7. 按Alt并将目录MonoDevelop.MonoGame.2.5拖放到../ Contents / MacOS / lib / monodevelop / AddIns /
  8.   

我做了哪些 - 但我仍然没有在MonoDevelop中看到项目模板。我还在谷歌上查看了其他问题herehere以及其他一些问题 - 但没有发现任何人都有模板可以使用(大多数人都使用了涉及手工编辑其他此类模板的解决方法) template projects或编辑MonoTouch OpenGL项目。)

非常感谢任何帮助,谢谢!

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也许您想查看此链接:

F#和Monogame第1部分 - MacOS: http://neildanson.wordpress.com/2013/07/30/f-and-monogame/