除了制作Minecraft模型外,我不熟悉json代码。我正在尝试通过Windows 10版本的行为包来添加为羊毛打孔的旧功能。这就是我尝试添加到事件部分的内容。
"minecraft:on_hurt_by_player": {
"spawn_items": { "table": "loot_tables/entities/sheep_shear.json" },
"event": "minecraft:on_sheared",
"target": "self"
},
和
"minecraft:on_hurt_by_player": {
"spawn_items": { "table": "loot_tables/entities/sheep_shear.json" },
"on_hurt_by_player"{
"event": "minecraft:on_sheared",
"target": "self"
}
},
我一定很想念东西。我发现的说明太含糊,也不像微软有开源代码可以搜寻。
答案 0 :(得分:1)
minecraft:on_hurt_by_player
不是有效的触发条件。
Vanilla不提供这种战利品条件,也不提供任何近似条件,因此,不编写Java就不太可能完成更改。