template<typename T>
struct raster {
std::vector<T> v;
template<typename U, typename = std::enable_if_t<sizeof(T) == sizeof(U)>>
raster(raster<U>&& other){
// What code goes here?
}
}
假设我们拥有raster<uint32_t> r
,以使r.v.size()
达到数百万,并保证其所有元素都在int32_t
的范围内。 raster<int32_t>::raster(raster<uint32_t>&& other)
是否有可能避免复制内存备份other.v
?
还是我应该做类似*reinterpret_cast<raster<int32_t>*>(&r)
的事情而不是调用该构造函数?
答案 0 :(得分:5)
在C ++中没有合法的方法可以做到这一点;您只能将缓冲区从std::vector
移到完全相同类型的另一个std::vector
。
您可以通过多种方式来破解此漏洞。最非法,最邪恶的是
std::vector<uint32_t> evil_steal_memory( std::vector<int32_t>&& in ) {
return reinterpret_cast< std::vector<uint32_t>&& >(in);
}
或类似的东西。
一种不太邪恶的方法是忘记它根本就是std::vector
。
template<class T>
struct buffer {
template<class A>
buffer( std::vector<T,A> vec ):
m_begin( vec.data() ),
m_end( m_begin + vec.size() )
{
m_state = std::unique_ptr<void, void(*)(void*)>(
new std::vector<T,A>( std::move(vec) ),
[](void* ptr){
delete static_cast<std::vector<T,A>*>(ptr);
}
);
}
buffer(buffer&&)=default;
buffer& operator=(buffer&&)=default;
~buffer() = default;
T* begin() const { return m_begin; }
T* end() const { return m_end; }
std::size_t size() const { return begin()==end(); }
bool empty() const { return size()==0; }
T* data() const { return m_begin; }
T& operator[](std::size_t i) const {
return data()[i];
}
explicit operator bool() const { return (bool)m_state; }
template<class U>
using is_buffer_compatible = std::integral_constant<bool,
sizeof(U)==sizeof(T)
&& alignof(U)==alignof(T)
&& !std::is_pointer<T>{}
>;
template<class U,
std::enable_if_t< is_buffer_compatible<U>{}, bool > = true
>
buffer reinterpret( buffer<U> o ) {
return {std::move(o.m_state), reinterpret_cast<T*>(o.m_begin()),reinterpret_cast<T*>(o.m_end())};
}
private:
buffer(std::unique_ptr<void, void(*)(void*)> state, T* b, T* e):
m_state(std::move(state)),
m_begin(begin),
m_end(end)
{}
std::unique_ptr<void, void(*)(void*)> m_state;
T* m_begin = 0;
T* m_end = 0;
};
live example:此类型会擦除T
的缓冲区。
template<class T>
struct raster {
buffer<T> v;
template<typename U, typename = std::enable_if_t<sizeof(T) == sizeof(U)>>
raster(raster<U>&& other):
v( buffer<T>::reinterpret( std::move(other).v ) )
{}
};
请注意,我的buffer
中有一个内存分配;相较于便宜的数百万个元素。它也是仅移动的。
可以通过谨慎使用小缓冲区优化来消除内存分配。
我将其保留为仅移动(谁想意外复制一百万个元素?)并可能写
buffer clone() const;
这将创建一个具有相同内容的新缓冲区。
请注意,在上述设计下,您应该使用const buffer<int>
而不是buffer<const int>
。您可以通过复制begin() const
方法以具有const版本和非const版本来更改它。
此解决方案基于您的信念,即将int32_t
s的缓冲区重新解释为uint32_t
s的缓冲区(反之亦然)不会有任何问题。您的编译器可以提供此保证,但C ++标准不。
答案 1 :(得分:0)
问题在于向量模板本身的实现可能专门针对该类型。出于某些我们今天不了解的怪异怪异原因,顶层向量可能需要向量中未提供的额外成员,因此仅重新解释强制转换将无法安全地工作。
另一个邪恶的方法可能是查看两个向量的分配器。 如果是
然后,也许您可以合法地在它们之间传递内存缓冲区,而无需重置内容。
但这是很多脆弱的工作!