我想创建一些SCNPlanes来定位它,使其类似于AR Twitter客户端TweetReality应用程序中的显示。 https://cdn0.tnwcdn.com/wp-content/blogs.dir/1/files/2017/12/tweet-reality-796x419.png。
我正在使用SceneKit,因为我的应用程序中也有3D模型。
-要显示这些SCNPlanes,我应该为每个节点创建ARAnchor还是直接创建节点并将其直接定位?
-如果最好创建ARAnchor,如何在用户无需触摸屏幕的情况下创建它们?获取会话的当前帧并定位它?
我正在使用此代码放置SCNPlane,但是它被胶合(指向空白)到相机,而如果我使用SCNSphere几何体或适当地改变其位置。
let plane = SCNPlane(width: 1, height: 1)
plane.firstMaterial?.diffuse.contents = UIImage(named: "bubbleBlue")
plane.firstMaterial?.isDoubleSided = true
let sceneNode = SCNNode(geometry: plane)
sceneNode.position = SCNVector3Make(0, 0, -2)
sceneView.scene.rootNode.addChildNode(sceneNode)
使用先前的代码进行粘贴,并适当放置以下内容:
let sphere = SCNSphere(radius: 1)
sphere.firstMaterial?.diffuse.contents = UIImage(named: "bubbleBlue")
let sceneNode = SCNNode(geometry: sphere)
sceneNode.position = SCNVector3Make(0, 0, -2)
sceneView.scene.rootNode.addChildNode(sceneNode)
我正在使用iPhone 6s的ARWorldTrackingConfiguration。
感谢您的帮助