我正在Windows上使用Unity 2018.1.6f1 64位,而我的编辑器一直处于冻结状态。每当加载程序(我猜是编译脚本)出现时,就会发生这种情况。我检查了编辑器探查器,它告诉我ApplicationTickTimer完成需要42708毫秒(请参见下图)。
这种情况在我实施Firebase之后不久就开始发生,但是在我实施Firebase之后并没有立即显示这种行为,因此我怀疑它是否与此有关。我的教育者中也总是有灯光烘烤加载栏(右下)(2D项目,场景中没有灯光)。我的同事(与我在同一个项目上工作)在他的计算机上没有这个问题。
有人知道吗?