使用预处理器进行字符串连接

时间:2011-02-24 14:55:06

标签: c++ c string

是否可以在预处理期间连接字符串?

我找到了这个例子

#define H "Hello "
#define W "World!"
#define HW H W

printf(HW); // Prints "Hello World!"

然而它对我不起作用 - 当我使用gcc -std=c99

时打印出“Hello”

UPD 此示例现在看起来像是在工作。但是,这是c预处理器的正常特性吗?

4 个答案:

答案 0 :(得分:40)

相邻字符串litterals的连接不是预处理器的一个特性,它是核心语言(C和C ++)的一个特性。你可以写:

printf("Hello "
       " world\n");

答案 1 :(得分:19)

你确实可以在预处理器中连接标记,但要小心,因为它很棘手。关键是##运算符。如果你把它放在代码的顶部:

#define myexample(x,y,z) int example_##x##_##y##_##z## = x##y##z 

那么基本上,它的作用是,在预处理期间,它将对该宏进行任何调用,例如:

myexample(1,2,3);

它将逐渐变成

int example_1_2_3 = 123;

如果您正确使用它,这将使您在编码时具有很大的灵活性,但它并不完全适用于您尝试使用它的方式。通过一些按摩,你可以让它工作。

您的示例的一个可能解决方案可能是:

#define H "Hello "
#define W "World!"
#define concat_and_print(a, b) cout << a << b << endl

然后执行类似

的操作
concat_and_print(H,W);

答案 2 :(得分:12)

来自gcc online docs

  

'##'预处理运算符执行标记粘贴。扩展宏时,每个'##'运算符两侧的两个标记组合成一个标记,然后在宏扩展中替换'##'和两个原始标记。

     

考虑一个解释命名命令的C程序。可能需要一个命令表,可能是一个声明如下的结构数组:

 struct command
 {
   char *name;
   void (*function) (void);
 };

 struct command commands[] =
 {
   { "quit", quit_command },
   { "help", help_command },
   ...
 };
     

如果必须给每个命令名两次,一次在字符串常量中,一次在函数名中,则更清楚。将命令名称作为参数的宏可以使其不必要。可以使用字符串化创建字符串常量,并通过将参数与_command连接来创建函数名称。以下是它的完成方式:

 #define COMMAND(NAME)  { #NAME, NAME ## _command }

 struct command commands[] =
 {
   COMMAND (quit),
   COMMAND (help),
   ...
 };

答案 3 :(得分:6)

我只是想我会添加一个答案,引用来源说明为什么会这样。

C99标准§5.1.1.2定义了C代码的转换阶段。第6小节规定:

  
    
        
  1. 连接相邻的字符串文字标记。
  2.        

同样,在C ++标准(ISO 14882)中,§2.1定义了翻译阶段。第6分节指出:

  
    

6连接相邻的普通字符串文字标记。相邻的宽字符串文字标记是连接在一起的。

  

这就是为什么你可以简单地将字符串放在彼此旁边来连接字符串:

printf("string"" one\n");

>> ./a.out
>> string one

问题的预处理部分只是使用#define预处理指令,它从标识符(H)到字符串("Hello ")进行替换。