我正在用虚幻引擎开发VR体验。我的动画已经准备就绪,状态机也是如此。但是我的小部件按钮突然停止工作。请参考下面的解释全文
我首先使用盒碰撞事件开始与角色的交互,并在动画蓝图中使用它。用户的响应是通过驱动动画的布尔变量来维护的。一切都很好。
然后发生的事情是一周后突然发生的,或者经过详尽的测试后,动画卡住了。是因为状态机吗?它通过不同的触发器使用同一状态超过2或3次。这会导致动画保持吗?如果是的话,那为什么它以前能完美地工作呢?
此外,现在我正在考虑摆脱盒装组件,因为它们已开始引起平滑交互的问题。每当VR手举起而落下时,它们都会重新开始重叠。我曾尝试使Collison框变大,但是当发生这种情况时,小部件交互组件会停止与小部件的交互,因为它位于盒子内部。而且由于要求我不能删除用户界面。它必须接近VR角色。
我已经解决了使用触发按钮通过注视机制启动交互的盒子问题。我想我还通过为每个步骤维护单独的状态来解决了动画问题。 (不能返回到以前的状态)。
但是现在我的窗口小部件按钮将不再像以前那样单击。
这可能是什么原因造成的?