标签: python plotly
我有多个通过go.Mesh3d函数显示的多边形。那很好。 唯一发生问题的是轴刻度。它会拉伸多边形并看起来不对。
这些是一些在z轴上拉伸的建筑物。 我可以用什么命令来防止这种情况,所以将其按1:1比例缩放? 在这里,作为一个例子,它大概应该是什么样子(涂上油漆,真的很糟糕:D)