显示Mesh3d时防止在绘图中自动拉​​伸/缩放轴

时间:2018-06-22 13:28:48

标签: python plotly

我有多个通过go.Mesh3d函数显示的多边形。那很好。 唯一发生问题的是轴刻度。它会拉伸多边形并看起来不对。

stretcht polygons

这些是一些在z轴上拉伸的建筑物。 我可以用什么命令来防止这种情况,所以将其按1:1比例缩放? 在这里,作为一个例子,它大概应该是什么样子(涂上油漆,真的很糟糕:D)

what it approximately should look like

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