mesh3d如何为三角形R的Plotly颜色着色

时间:2016-08-25 23:34:54

标签: r plotly r-plotly

我正在尝试使用R studio在plotlyR中创建一个mesh3D图,但我遇到了如何为我的网格创建颜色比例的问题。

我使用代码

有一个很好的网格图
zmean <- apply(faces, MARGIN=1, function(row){mean(points[row,3])})

facecolor = colour_ramp(
    brewer_pal(palette="RdBu")(9)
)(rescale(x=zmean))

(以上我发现,一个网站只是为了绘制它,但它不是我想要的网格色标)http://moderndata.plot.ly/trisurf-plots-in-r-using-plotly/http://moderndata.plot.ly/trisurf-plots-in-r-using-plotly/

p <- plot_ly(
    x = points[, 1], y = points[, 2], z = points[, 3],
    i = faces[, 1]-1, j = faces[, 2]-1, k = faces[, 3]-1,
    type = "mesh3d",
    facecolor = "red",
)

p

我不太确定脸部的颜色,强度或颜色比例是什么,但我想根据名为bi的值将不同的颜色比例映射到网格上,我已经测量了每个点的颜色xyz数组(即,每个x =点[,1],y =点[,2],z =点[,3]点具有在我的数据帧中分配给它的bi值)。我想缩放

的颜色
vert$colour[vert$bi<= 0.5] <- "red"
vert$colour[vert$bi> 0.5 & vert$bi<=1.5] <- "green"
vert$colour[vert$bi>= 1.5] <- "purple"

或类似的混合轮廓方式。

关于如何策划这个的任何想法?

这是有帮助的情节

https://plot.ly/~neilsrini/1377/points-2-vs-points-1/

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

对于那些被淹在这里的人来说是解决方案

    p1 <- plot_ly(
    x = points[, 1], y = points[, 2], z = points[, 3],

    i = faces[, 1]-1, j = faces[, 2]-1, k = faces[, 3]-1,

    type = "mesh3d",

   facecolor = face$colour

    )

以上是绘制的代码。 face $ color的制作方法如下。

使用以下函数将每个面转换为测量矢量bi的平均值

    zmean <- apply(faces, MARGIN=1, function(row){mean(bipts[row,1])})

然后将zmean的值转换为颜色

    face$colour[zmean<= 0.5] <- "#800026" etc etc
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