这是通过go进行系统调用来获得(POSIX)终端大小的方法:
func getTermDim() (width, height int, err error) {
var termDim [4]uint16
if _, _, err := syscall.Syscall6(syscall.SYS_IOCTL, uintptr(0), uintptr(syscall.TIOCGWINSZ), uintptr(unsafe.Pointer(&termDim)), 0, 0, 0); err != 0 {
return -1, -1, err
}
return int(termDim[1]), int(termDim[0]), nil
}
现在,同样的事情,用os / exec调用stty:
func getTermDim() (width, height int, err error) {
cmd := exec.Command("stty", "size")
cmd.Stdin = os.Stdin
var termDim []byte
if termDim, err = cmd.Output(); err != nil {
return
}
fmt.Sscan(string(termDim), &height, &width)
return
}
在实践中,第一种解决方案可能变得很笨重且难以理解,当必须将终端置于原始模式,设置选项等时。第二种解决方案是用来作发型(例如在shell脚本中)。容易得多!
所以我的问题是:使用第一个解决方案有什么好处?是速度吗?是不是我们不能依赖将stty命令安装在主机上?还有什么我没想到的?
简而言之,使用stty与syscall的“ 风险”或“ 成本”是什么?
答案 0 :(得分:2)
关于风险:
stty
:如果stty
中没有$PATH
命令,您的程序将无法正常运行。或者,如果stty
中的$PATH
命令不是您所期望的命令(可能是安全问题)。或者,如果程序在具有最小占用空间的Docker容器中运行:您必须在图像中放入stty
。关于性能,只需使用软件包testing
编写一个benchmark。但我已经可以告诉您,exec.Command
意味着多个系统调用的费用要比IOCTL
/ TIOCGWINSZ
高得多。