标签: unity3d canvas camera rendering
我正在与光子一起开发Moba游戏,我使用世界画布来展示玩家的生活。在编辑模式下,我可以毫无问题地播放游戏,但是在build exe中,我看不到世界空间画布。我尝试使用其他相机,唯一能看到这些画布的方法是设置相机以渲染目标并在原始图像中显示渲染结果。设置如下:
这是一个统一的错误吗?我正在使用统一2018.1.3中的轻量级渲染管道。还是我做错了什么?
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我使用2D精灵对其进行了修复