标签: three.js
我需要有关贴花光点问题的帮助。我在主要对象中添加了贴花,然后在我添加的贴花上看起来很奇怪。
当我将相机移至底部以使物体变亮时,它会变好,但为使其贴花而变成黑色。 如果我将相机转到顶部,则贴花可以变成图像的正常颜色。
请在示例图片中查看,您将明白我的意思。
(基于MeshPhongMaterial的对象) (从MeshPhongMaterial创建贴图纹理,然后推送到DecalGeometry)
Front Camera
Top Camera
Bottom Camera
Side + Top
谢谢。
VertexNormalHelper