绘制V.S.的核心图形路径图像层融合:哪种性能成本更高?

时间:2018-06-22 00:08:16

标签: ios core-graphics

我实现了一个UICollectionView,其中包含许多块,如下所示。 并且每个块都使用路径使用Core Graphics绘制。

我想知道,对于每个小块,不是使用路径绘制其形状,而是使用两层静态图像(一层作为背景(不透明),另一层作为前景(部分透明))混合成相同的图。性能会大大提高吗?

我问是因为现在使用核心图形的性能确实很差,我使用了xCode事件探查器来跟踪性能成本,所有繁重的工作都在这些路径图中。

有什么想法吗?谢谢!

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