我正在重新创建一些Photoshop混合,我正在尝试使用线性光模式。在Photoshop中,你有一个100%不透明度的背景图层,然后是一个50%不透明度的顶层,设置为线性光作为混合模式。
我确实找到了有关如何进行线性光混合的信息,但它只适用于两个图层都是100%不透明度的情况。
以下是将执行线性光模式的着色器代码,当图层的100%不透明度时,它会提供与Photoshop相同的结果:
#define BlendLinearDodgef BlendAddf
#define BlendLinearBurnf BlendSubstractf
#define BlendAddf(base, blend) min(base + blend, 1.0)
#define BlendSubstractf(base, blend) max(base + blend - 1.0, 0.0)
#define BlendLinearLightf(base, blend) (blend < 0.5 ? BlendLinearBurnf(base, (2.0 * blend)) : BlendLinearDodgef(base, (2.0 * (blend - 0.5))))
我看过http://en.wikipedia.org/wiki/Alpha_compositing,但仍然有问题。
如何让混合模式适用于半透明层?
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当您的alpha不是100%时,您应该阅读PDF spec以了解如何使用混合模式。特别是,请参见第7.2节“基本合成计算”。第414页的公式应该解释您的需求:
Cr= (1-as/ar) * Cb + (as/ar) * [(1-ab) * Cs + ab * B(Cb,Cs)]