阿尔法混合背景

时间:2013-05-03 21:21:20

标签: directx transparency textures quad

我是DirectX的初学者,所以请保持简单。我已经加载了纹理并将其显示在四边形上,但透明背景仍然显示。我怎么能阻止它?我尝试了几种不同的方法,并且它们停止显示,但是我画到屏幕上的其他四边形也消失了(它们没有纹理化)。

1 个答案:

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我的问题是在绘制没有纹理的图元之前我没有将纹理重置为null。