将顶点位置转换为屏幕空间+深度

时间:2018-06-21 04:46:40

标签: three.js

我想将几何图形的顶点转换为某些指定摄像机的屏幕空间,包括有关深度的信息。例如,仅与摄影机视图对齐但远离摄影机的点应根据深度约定转换为(0,0,1)或(0,0,-1)。前两个组件的值也应该在-1和1之间。我猜three.js在某个时候进行了此转换,或者至少有一些内置函数使此转换变得容易。我该怎么办?

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