文档中提到在与自定义后端通信时使用FBInstant.player.getSignedPlayerInfoAsync()
获得签名。
https://developers.facebook.com/docs/games/instant-games/guides/bots-and-server-communication
我可以在应用程序启动时将签名存储在变量中,然后在当前会话的所有XMLHttpRequest中使用它吗?
还是我每次发出XMLHttpRequest时都需要调用它?
答案 0 :(得分:0)
您可以自由地只调用一次,但这将使您无法验证issued_at
时间或对自定义有效载荷进行加密。