我需要将本机游戏应用程序移植到html游戏并在Facebook Instant Games上启动它。现有的本机应用程序具有订阅付款功能。
经过研究,我发现Instant Games在Android和Web客户端上支持In App Purchases (IAP)。但是我不知道是否可以在Instant Games中使用JS SDK提供的Facebook subscriptions(可通过付款对话框从JS SDK获得画布游戏)?
或者,我认为可以将一个IAP产品设置为可消耗的“订阅”产品,并手动处理后端的过期时间,提示用户在需要时重新购买相同的产品。但我不确定这种方法是否会违反任何Facebook规则,并不会使该应用程序顺利通过审核。