C#中的随机颜色

时间:2018-06-20 14:54:21

标签: c# .net graphics gdi+ gdi

有什么方法可以简化这一行代码?真的需要两次致电Color.FromArgb()吗?

Color c = Color.FromArgb(255, Color.FromArgb(Convert.ToInt32(rand.Next(0x1000000))));

没有重复的Color.FromArgb()通话,我只会得到Alpha=0种颜色。

参考文献:

How do I generate random dark colors in C#?

4 个答案:

答案 0 :(得分:3)

只需在LinqPad中尝试过,它似乎可以解决问题:

var random = new Random();
System.Drawing.Color c;
unchecked
{
    var n = (int)0xFF000000 + (random.Next(0xFFFFFF) & 0x7F7F7F);
    Console.WriteLine($"ARGB: {n}");
    c = System.Drawing.Color.FromArgb(n);
}
Console.WriteLine($"A: {c.A}");
Console.WriteLine($"R: {c.R}");
Console.WriteLine($"G: {c.G}");
Console.WriteLine($"B: {c.B}");

更简洁地说,应该是:

var random = new Random();
Color c;
unchecked
{
    c = Color.FromArgb((int)0xFF000000 + (random.Next(0xFFFFFF) & 0x7F7F7F));
}

或者如果您想通过位操作变得特别时髦(这不是更有效,只需保存一些0)即可:

c = Color.FromArgb((int)(0xFF << 24 ^ (random.Next(0xFFFFFF) & 0x7F7F7F)));

原始海报指出,多余的一对括号消除了对未经检查的需求:

c = Color.FromArgb((int)(0xFF000000 + (random.Next(0xFFFFFF) & 0x7F7F7F)));

一点解释。 ARGB使用带符号的32位int表示四个字节,A,R,G和B。我们希望颜色是纯色的,因此A需要为255,因此: 0xFF000000 然后random.Next(0xFFFFFF)生成一个伪随机的24位数字,该数字照顾R,G和B字节。由于该问题只需要深色,因此我们屏蔽了每个字节的最高有效位。举一个简单的例子,假设RNG吐出了最大值(相当于白色):

0xFFFFFF = 111111111111111111111111

然后我们按位进行“与”运算以去除最高有效位:

0x7F7F7F = 011111110111111101111111

111111111111111111111111&011111110111111101111111 = 011111110111111101111111

答案 1 :(得分:1)

您可以只使用采用单个颜色成分的重载。您需要权衡2个对FromArgb()的呼叫,以获得3个随机数。

Color c = Color.FromArgb(rand.Next(256), rand.Next(256), rand.Next(256));

答案 2 :(得分:1)

method,它仅接受一个参数:

Color c = Color.FromArgb(rand.Next(int.MaxValue) | (0xFF0000));

0xFF0000-创建纯色(alpha = 255)

答案 3 :(得分:1)

我创建了library(麻省理工学院许可)来处理颜色。我还添加了使用随机数生成器的实现。

示例:

获取随机颜色:

RGB rgb = ColorGenerator.GetRandomColor<RGB>();
HEX hex = ColorGenerator.GetRandomColor<HEX>();
CMYK cmyk = ColorGenerator.GetRandomColor<CMYK>();

另一种方法:

GetLightRandomColor<type>();
GetDarkRandomColor<type>();
GetRedRandomColor<type>();
GetGreenRandomColor<type>();
GetBlueRandomColor<type>();

链接: GithubNuGet