标签: unity3d augmented-reality virtual-reality oculus
我正在使用MacOS High Sierra,最新的Oculus Unity框架,Oculus示例场景和Unity 2017.4。
我试图了解这是Mac问题还是只是我没有插入Rift-基本上,我需要在拥有实际的Oculus Rift和PC之前开始开发VR项目。我将拥有它们,但是现在需要开始编写代码。
我只是尝试设置示例场景并出现错误-
有没有插入Rift的测试方法?尝试过VRTK,不能在Mac上使用吗?我在这里可以做什么?