我在qml中有一个计时器(在StackView中查看)我尝试从C ++代码启动,调用javascript函数。但我的计时器永远不会被触发。我究竟做错了什么?我的流程是a.qml - > b.qml(点击按钮上)
文件b.qml:
Item {
function connectionConfirmed() {
myTimer.start()
console.log("started timer")
}
Timer {
interval: 1000; running: false; repeat: false
id: myTimer
onTriggered: {
console.log("timer triggered")
}
}
}
文件main.qml:
ApplicationWindow {
id: root
visible: true
width: 320
height: 530
StackView {
id: stackView
initialItem: "qrc:/a.qml"
anchors.fill: parent
}
}
档案a.qml
MouseArea{
anchors.fill: parent
onClicked: {
stackView.push("qrc:/b.qml")
}
}
C ++部分:
connect(&myObjectInstance, &X::somethingHappend, this, [this](){
QQmlComponent component(&engine_, "qrc:/b.qml");
QObject *obj = component.create();
QVariant returnedValue;
QMetaObject::invokeMethod(obj, "connectionConfirmed",
Q_RETURN_ARG(QVariant, returnedValue));
delete obj;
});
输出是:
started timer
当我尝试设置running: true
计时器被触发时,是否意味着我无法从JS函数启动计时器?
答案 0 :(得分:1)
导致此问题的原因是,您假设在C ++端创建的组件与在QML端创建的组件相同。 .qml文件是源代码,当您调用它时,它们每次都会生成一个不同的对象。
行为说明:
connect(&myObjectInstance, &X::somethingHappend, this, [this](){
QQmlComponent component(&engine_, "qrc:/b.qml");
QObject *obj = component.create();
QVariant returnedValue;
QMetaObject::invokeMethod(obj, "connectionConfirmed",
Q_RETURN_ARG(QVariant, returnedValue));
delete obj;
});
在此代码中,您首先创建组件,然后创建对象,调用用js编写的函数,该函数刚刚执行并打印消息,然后将其删除,因此在删除时,它永远不会触发。新计时器,由于这个原因,似乎打印第一条消息的是QML中创建的项目,但不是,新项目将其打印出来。
调用C ++ QML函数会带来这些问题,因为很多时候您都不访问所需的对象。
相反,由Qt表示的建议是在QML端进行连接,为此,您必须使用setContextProperty()
导出C ++对象。
在下面的示例中,使用其QML实现,我们创建了一个类,该类具有一个称为mysignal的信号,该信号每5秒钟触发一次,以进行测试。该类的对象将导出到QML并进行连接,以便它从QML调用js函数
main.cpp
#include <QGuiApplication>
#include <QQmlApplicationEngine>
#include <QQmlContext>
#include <QTimer>
class Helper: public QObject{
Q_OBJECT
public:
using QObject::QObject;
signals:
void mysignal();
};
int main(int argc, char *argv[])
{
QCoreApplication::setAttribute(Qt::AA_EnableHighDpiScaling);
QGuiApplication app(argc, argv);
QQmlApplicationEngine engine;
Helper helper;
engine.rootContext()->setContextProperty("helper", &helper);
engine.load(QUrl(QStringLiteral("qrc:/main.qml")));
if (engine.rootObjects().isEmpty())
return -1;
QTimer timer;
QObject::connect(&timer, &QTimer::timeout, [&helper](){
emit helper.mysignal();
});
timer.start(5000);
return app.exec();
}
#include "main.moc"
b.qml
import QtQuick 2.0
Item {
id: it
function connectionConfirmed() {
myTimer.start()
console.log("started timer")
}
Timer {
interval: 1000; running: false; repeat: false
id: myTimer
onTriggered: {
console.log("timer triggered")
}
}
Connections{
target: helper
onMysignal: it.connectionConfirmed()
}
}
最后,在StackView中,每次更改页面都会创建和销毁项目。