触摸事件未在QQuickView上触发

时间:2016-05-31 14:29:36

标签: c++ qt opengl qml

我目前正在为后台开放式渲染的触控设备实施QML应用程序。我用这个话题https://www.youtube.com/watch?v=GYa5DLV6ADQ作为我工作的基础。

简而言之,我使用自定义QQuickView并将选项“clearbeforerendering”设置为false以便能够绘制我的openGL内容。除此之外,我想在我的自定义QQuickView中接收touchEvents来实时修改我的openGL渲染。

不幸的是,我从未触发过touchEvent,而我正确地收到了不同的mouseEvents。我在QOPenGLWindow上尝试了这个代码并正确接收了touchEvents,所以问题不是来自我的设备。

以下是我的代码的一部分可能有所帮助:

的main.cpp

#include "tableclothwindow.h"
#include "target.h"

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication app(argc, argv);
    QDesktopWidget dw;
    TableclothWindow *mainWindow = new TableclothWindow();

    mainWindow->setMinimumSize(QSize(dw.width(),dw.height()));
    mainWindow->setSource(QUrl(QStringLiteral("qrc:/main.qml")));
    mainWindow->show();
    mainWindow->initializeQMLInteraction();

    return app.exec();
}

main.qml

Item
{
    id: container
    Text {
        objectName: "text"
        id: helloText
        text: "Hello world!"
        x: 100
        y: 80
        color: "#00FF00"
        opacity: 0.8
        font.pointSize: 24; font.bold: true
        MouseArea{
            onClicked: helloText.color = "FF0000"
        }
    }
}

tablecloth.cpp(自定义QQuickView)

#include "tableclothwindow.h"
#include "tableclothscene.h"

TableclothWindow::TableclothWindow(QWindow *parent)
    :QQuickView(parent),
      m_mousePressed(false),
      m_firstTime(true),
      m_targetCentroid(QPointF(0,0)),
      m_scene(new TableclothScene)
{
    // disable auto-clear for manual openGL rendering
    setClearBeforeRendering(false);
    QObject::connect(this, SIGNAL(beforeRendering()), SLOT(renderOpenGLScene()), Qt::DirectConnection);

    // update visuals
    m_timer = new QTimer(this);
    connect(m_timer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(update()));
    m_timer->start(30);
}

TableclothWindow::~TableclothWindow()
{

}

// openGL rendering functions
void TableclothWindow::renderOpenGLScene()
{
    if(m_firstTime){
        m_scene->initialize();
        m_scene->resize(width(),height());
        assignLinkedPointMass();
        m_firstTime = false;
    }
    m_scene->render();
}

void TableclothWindow::update()
{
    if(!m_firstTime){
        updateTargetPosition();
        m_scene->update();
        QQuickView::update();
    }
}

// event handling
// working
void TableclothWindow::mousePressEvent(QMouseEvent *event)
{
    event->accept();
    qDebug() << "mouse pressed"

}

// Doesn't work 
void TableclothWindow::touchEvent(QTouchEvent *event)
{
    event->accept();
    qDebug() << " touch detected";
 }

有谁知道为什么不在自定义QQuickView中触发touchEvents?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

经过一些研究后,我发现尽管在Qt文档中有所说明,但touchEvents并未在QQuickView中发送。

为了解决这个问题,我必须处理QWindow(QQuickView继承自QW事件调度程序)QWindow :: event(Event *)的Qt事件调度程序中的touchEvents。我想你可以自己传播这个事件,或者在事件函数中使用它,但我想知道这是一个bug还是一个疏忽。

以下是我最终完成的代码,我不知道它是否干净但是有效..

    bool TableclothWindow::event(QEvent *event)
    {
         event->accept();
         if(event->type() == QEvent::TouchEvent){
             QTouchEvent *touchEvent = static_cast<QTouchEvent*>(event);
             //handling the touchEvent 
         }
         return QQuickView::event(event);
     }

希望它可能对某人有所帮助,即使这个问题在没有理由的情况下被投了票。