使用gluLookAt()跟踪负Y轴上的对象?

时间:2018-06-18 14:24:24

标签: c++ opengl glu

我想跟随负Y轴的物体。这是我的观察功能:

PS C:\users\IEUser\Documents> $xml.example.item.productname
Hoover
TV
Microwave
Computer

我通过按pageUp键来增加该值,这也增加了我的对象在负Y轴上的平移值。 Y的初始值为100.直到Y = 0才能正常跟踪物体,但当它变为负值时,相机现在朝向正Y轴。但我想在负轴上跟随或观察。

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