标签: c# unity3d
我正在使用Unity 2D制作游戏,我想找到一个方形区域中的对象列表。文件没有解释清楚;它说Physics.OverlapBox返回Collider[]而Physics2D.OverlapBox返回bool。
Physics.OverlapBox
Collider[]
Physics2D.OverlapBox
bool
我的问题是:
我可以在Unity 2D中使用Physics.OverlapBox吗?它会起作用吗?如果没有,我应该使用什么?
答案 0 :(得分:2)
您需要使用Physics2D.OverlapBox()。
Physics特别是3D物理引擎,Physics2D是2D物理引擎。他们互不干涉。
Physics
Physics2D